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    缓动

    对象

    对象的线性迁移

    具体使用方法请点击此处。

    属性

    • 移动距离

      移动距离是指缓动的对象在两个点之间的移动,缓动的起点,即缓动启动时对象的所在位置,缓动的终点以移动距离来设定,这里的距离以像素为单位

    • 移动方向(顺时针)

      移动方向,这里0代表水平向右(如果不填写,则默认设为0),其他方向按顺时针来设定,比如,这里填90, 则代表顺时针方向转90度,即垂直向下运动;如果填-90, 则向上运动

    • 时长

      时长是指素材移动规定的距离所制定的时长,单位是秒。

      在缓动的属性面板中直接对时长进行设置,时长表示一个缓动执行需要的时间。

    • 缓动类型

      缓动类型是指对象移动的运动方式,这里可以选择各种不同的方式来让对象从起点移动到终点,默认方式是线性运动,即匀速运动,其他的运动方式由函数图来代表,即距离随时间的变化方式,可以选择下拉菜单中的任意运动方式。

    • 自动播放

      缓动是否自动播放

    • 触发后延时

      触发后延时是指缓动在被触发执行以后,会在设定的延时时间以后播放,单位是秒。

    • 开始前隐藏

      对象在动作开始前是否隐藏。

      当它处于“YES”的状态,则动作开始前对象隐藏,直到动作开始才会显示,动作结束后对象依然显示;反之,当它处于“NO”的状态,那么当案例打开时,对象会以静态的状态显示,直至有事件触发,对象才会播放动态效果。

    触发条件

    • 开始

      缓动开始播放。

    • 结束

      缓动结束播放。

    动作

    • 删除

      “删除”选项将删除当前选中的对象,以及当前对象的所有子对象

    • 设置属性

      可更改目标对象的属性参数,包括目标对象的坐标、宽高、透明度、资源位置等。

    • 获取属性

      可获取目标对象的X坐标、Y坐标、宽、高、旋转(顺时针)、X轴旋转、Y轴旋转、视距、定制光标、资源位置这些属性,输出到变量。

    • 开始

      目标对象执行开始动作。

    • 重置

      重置是指缓动素材回到最初显示的一个位置

    • 反向开始

      反向开始是指缓动素材向缓动设置的相反方向进行的运动。

    • 结束

      缓动停止播放。

    • 克隆对象

      复制案例的任意对象或效果,例如图片、时间轴等,在案例播放时,当触发条件满足时,在设定的区域内该对象或效果会产生副本,原始对象不会受影响

    • 删除克隆(同一对象)

      可删除以一个对象为本体所克隆出来的所有新对象。

      删除克隆后,在当次案例播放案例中,以某个对象为本体克隆出来的所有对象均被删除,无法复原;但是克隆功能依然存在,能继续进行以该对象为本体的克隆。

    • 删除克隆(同一区域)

      可删除一个区域内所有克隆出来的新对象。

      此动作将会删除某个作为克隆容器的父对象下产生的所有克隆对象;例如:页面1下有两个不同本体克隆出来的对象,要点击按钮删除区域内的所有克隆,那么目标对象需要设置为页面1;注意:克隆对象的克隆动作设置“其父对象为”的对象要与触发删除克隆(同一区域)的目标对象一致。

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